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marnick am 02.10.2014 09:38 #12925


Bin nach Jahren wieder mal mit S2 angefangen, jetzt versuche ich es auch gut zu machen. Die Römische Kampagne habe ich ohne viele
Probleme erfolgreich abgeschlossen. Also bin ich gerade auf die FANpaign gekommen.

Die Frage ist doch, ich komme immer mit das segeln darauf das meine Wirtschaft zusammenbricht. Träger kommen nicht mehr und neue
Straßen bleiben leer, komplett unterschiedlich und unvorspelbar.

Ich hälte mich an die Tipps die mann überall finden (kein Eselzucht, nur 2 Schiffen, ...) aber das mangelt sich trotzdem zusammen.
Darum 2 Fragen:

1) wie entflechtet mann solche Geschichten. Kriegt mann das wieder in Ordnung oder muss mann neu anfangen?

2) wie vermeidet mann das Problem das Träger nicht mehr zum Straße kommen?

Ich mache normale Settlers 2 v1.51.

---
smithy


Spike am 03.10.2014 11:11 #12927

Im Ruhestand
Ich persönlich habe es immer so gehalten, dass ich wirklich nur Rohstoffe auf anderen Inseln abgebaut habe und auf meiner Hauptinsel
weiter produziert habe.
Auch sollte die Schiffanzahl nicht zu hoch werden und pro Insel lieber nur 1 Hafen gebaut werden.
Eine weitere allgemeinere Aussage ist, nur Produzenten auf Inseln aber keine Konsumenten (außer Minen)

---



~CrazyL am 19.10.2014 02:43 #12937


@marnick

super, dass es noch andere gibt, die die FANPaign und 2NDPaign spielen :)

Das Problem mit den leeren Straßen hatte ich anfangs auch oft - besonders dann, wenn ich (wegen der Ausbildung in der Generalsburg) die Soldatenbelegung oft hoch- und runter gestellt hatte. Das Problem ist, dass man oft auf mehreren Inseln mehrere große Militärgebäude am Wegenetz hängen hat, die dann ALLE gefüllt / geleert werden müssen. Und wenn auf den Inseln nicht genug Soldaten sind, bleiben Aufträge für Truppenbewegungen übrig, die langsam abgearbeitet werden müssen. Und selbst, wenn man genug hat, müssen sie oft weit laufen...

Diese "Restaufträge" scheinen die neuen Aufträge wie das Anfordern von Trägern zu verzögern - je mehr Restaufträge übrig sind, desto länger dauert bei mir

- das Auftauchen neuer Träger
- das (Wieder-) Befüllen und Leeren der Militärgebäude
- das Beliefern der Häfen, wenn ein Rohstoff fehlt

Gelöst habe ich das Problem so: Alle größeren Militärgebäude im Hinterland (außer den Baracken) nehme ich vom Wegenetz, NACHDEM ihre Truppenbewegungen abgeschlossen sind. Dann kann man die Soldatenbelegung im Hinterland ohne Probleme zwischen FAST ganz voll und leer verändern, weil die Baracken nur dann ihren zweiten Soldaten bekommen, wenn man die Belegung auf "voll" stellt.

Alternativ könnte man die großen Militärgebäude im Hinterland durch Baracken ersetzen (wie es die Anleitung in der FANPaign empfiehlt), aber mit dieser Variante oben bin ich gut durch FANPaign und 2NDPaign gekommen ;)




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