Zitat von Spike:
Nicht sehr siedlertypisch, daher würde ich das so auch nicht machen, sonst fällt das so sehr aus der reihe und passt nicht mehr ins siedlerprinzip (war ja beim köhler auch schon ne diskusion).
Das stimmt, an der Stelle bin ich noch am Überlegen, ob man auf das Holz verzichten soll (und damit auch auf den Umschalter), und der Jäger tatsächlich die Krippe aus dem Nichts zaubert, wie z.B. auch der Bauer das erste Saatgut aus dem Nichts zaubert. Oder man macht die Krippe tatsächlich zu einem Gebäude, das von einem Bauarbeiter erbaut wird und dann vom Jäger befüllt wird. Dazu wären eine kleine Diskussion schön.
Zitat von Spike:
Würde es a) einstellbar machen und b) default auf 25% setzen, da ein jäger viel weniger platz braucht (1 kleines gebäude) als ein Bäcker (2 mittlere + 1 kleines)
Einstellbar wäre gut, dann kann man es selbst bestimmen. Aber ein default von 25% würde bedeuten, dass durchschnittlich 4 Stück Stroh für eine Vermehrung gebraucht würden, das ist dann doch ein extremer Verbrauch. Man sollte nicht vergessen, dass der Jäger zwar weniger Platz braucht, aber auch um Welten langsamer ist als die standardmäßigen Nahrungsmittelproduzenten. Aber auf 50% als Vorgabewert könnte ich mich verständigen.
Zitat von Spike:
Und wenn keine Tiere kommen? Würde das ding btw so gelten lassen wie sonstige objekte (Kakteen etc), dass man da noch wege drüber bauen kann.
Wenn keine Tiere in der Nähe sind, dann wird die Krippe auch nicht geleert. Sie erschafft ja keine neuen Tiere, sie nimmt ihnen nur die Nahrungsprobleme ab, so dass sie mehr Zeit für die wirklich wichtigen Sachen im Leben haben - Nachwuchs zeugen :D
Wenn sie der Jäger aus dem Nichts heraus aufstellt, dann sollte sie überbaubar sein. Wenn sie vom Bauarbeiter erstellt wird, dann muss sie wie ein Gebäude abreißbar sein.
Zitat von Spike:
Naja, du kannst die anzeige so machen wie in einem Katapult denke ich, eine Konkrete menge würde ich aber auf 3 setzen oder 2 (denke die zustände kann man noch vertretbar darstellen)
Das gefällt mir :)
Zitat von Spike:
Achso, also einfach kontrollieren ob vier tiere in reichweite sind, bei einem einzugsgebiet von 3 Feldern Pro krippe wird das dann aber selten vorkommen, dass die sich vermehren, was ich auch noch zu bedenken geben würde. Und wie gesagt, was ist, wenn es gar keine tiere mehr gibt.
Ich bin mir grad nicht sicher, ob wir uns da richtig verstehen. Der Jäger befüllt die Krippe, solange in seinem Jagd-Einzugsgebiet (sprich: seine maixmale Reichweite) weniger als die Obergrenze vorhanden sind, und stellt die Jagd ein, sobald in seinem Jagd-Einzugsgebiet weniger als 4 Tiere vorhanden sind.
Der Krippe, bzw. den Tieren würde ich ein eigenes Einzugsgebiet geben (eine maximale Reichweite). Sobald die Tiere näher als die vorgeschlagenen 3 Felder an der Krippe dran sind, sollen sie zielstrebig zur Krippe laufen anstatt die übliche Zufallsbewegung auszuführen. Das entspricht, dass die Tiere das Stroh in der Krippe riechen können bzw. sehen können und davon angezogen werden. Wenn sie gefressen haben, werden sie eine Zeitlang nicht von der Krippe angezogen bevor es wieder von vorne losgeht.