hmm zum zuschaun gibts generell 2 Möglichkeiten die mir so spontan einfallen:
1. bis zur maximalen spielerzahl (mindestens 8 in den files...) weitere spieler zulassen und dann per toggle zwischen observer- & spielerstatus zu wechseln - observer starten ohne eigenes lager und sind mit allen verbündet inklusive sicht oder evtl einfach volle mapsicht je nachdem was leichter zu machen ist.
Dafür müsste einiges geändert werden in der lobby & spielstart aber sonst kaum etwas.
2. observer joinen extra ohne spielerlimit und bekommen nen stream der replaydaten vom host zum anschaun.
Nachteil: hab kein plan wie das umzusetzen wär sprich das würde wenn ichs machen würd vermutlich viel Zeit kosten wenn ichs überhaupt hinbekomme...
Kein direkter chat zwischen spielern & observern
Vorteil: Kein observer limit,observer auch bei 8spieler maps möglich, zeitversatz möglich
zum rejoinen:
Nach nem crash: Es ist glaub sinnvoller die crashes selber zu fixen und sonst mit autosave laden zu spielen wie bisher.
Nach nem disconnect:
Die Möglichkeit nach kurzfristigen Verbindungsunterbrechungen "einfach" weiterhin im spiel zu bleiben evtl sogar unter neuer ip (zumindest für nicht-host-spieler) wäre wünschenswert und hoffentlich machbar.