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Dragosius am 20.08.2015 21:02 #13700


Hallo zusammen,

ich habe mir mal im Original Siedler 2 eine sehr grße Karte erstellt.
Diese hat auch viel Spaß gemacht, bis der altbekannte Wegebug begann. (Wege werden nicht mehr besetzt)

Leider kann ich Spiele mit so einer selbst erstellten Karte nicht beginnen?
Ist da ein Problem bekannt?

Ich kann die Karten gerne irgendwo hochladen?
Gibt es hier im Forum irgendwo eine Uploadfunktion? :)


FloSoft am 20.08.2015 21:40 #13701

Großmeister
Hi,

was genau passiert denn wenn du die Karte laden willst?

Eine Uploadfunktion hat das forum nicht, aber du kannst gerne z.b megaupload, share-online, file-dropper oder ähnliches benutzen und den link hier posten.

---
mfg
Flo



Dragosius am 21.08.2015 18:06 #13703


Ich habe sie mal hier hochgeladen:

http://www.epfirsich.de/downloads/siedler2/worlds.zip

Es kommt die Fehlermeldung:
Kartenobjekte konnten nicht geladen werden !

Danke dir


Spike am 21.08.2015 18:49 #13704

Im Ruhestand
Läuft bei mir ohne jegliche Probleme

---



Dragosius am 21.08.2015 21:00 #13705


Was könnte denn der Fehler aussagen?

Es hört sich zumindest so an, als ob da Grafiken fehlen?

Ich würde die Karte auch gerne starten können. :)


Spike am 21.08.2015 22:13 #13706

Im Ruhestand
Naja, das mit den kartenobjekten kenne ich nur von:
Lua script das zu groß ist
Objekte (Hexwerte) gesetzt die falsch interpretiert werden da nicht unterstütz.

Da die Karter allerdings bei mir ohne Probleme geht.... vielleicht hast du irgendwelche dateien verwendet, die nicht zur gold version
gehören sondern zu einer anderen version die das problem verurssachen aber auch das kann ich mir nicht vorstellen.

ggf. im s25edit laden und speichern

---



Dragosius am 22.08.2015 09:11 #13708


Muss ich den s25edit separat runterladen?
Ich glaube, ich habe den Editor nicht.


FloSoft am 22.08.2015 09:43 #13709

Großmeister
ja s25edit muss man separat runterladen,

ich habe jedenfalls mal in den client eine log-ausgabe eingebaut, welche datei schiefgeht beim laden (Version 760c907d)

Probier nochmal die Datei zu laden, und schick uns dann das log-file ( "Gespeicherte Spiele"  Return To The Roots  LOGS ) - bzw die letzten Zeilen daraus

---
mfg
Flo



Dragosius am 22.08.2015 10:16 #13710


Das ist ein Auszug:

lade "./DATA/MIS3BOBS.LST": fertig (16ms)
lade "./DATA/MIS4BOBS.LST": fehlgeschlagen
>>> Addon Status:
    0x00300001=0
    0x00500000=1
    0x00300000=0
    0x00200000=0
    0x00000007=1
    0x00200003=0
    0x00200002=0
    0x00100000=0
    0x00400000=0
    0x00900006=0
    0x00100001=1
    0x00000003=0
    0x00900007=0
    0x00900005=0
    0x00900002=1
    0x00800000=1
    0x00000001=1
    0x00000000=0
    0x00000005=0
    0x00700000=0
    0x00900008=0
    0x00900003=0
    0x00000006=0
    0x00000002=0
    0x00000004=0
    0x00900001=1
    0x00900004=0
    0x00900000=0
    0x00200001=1
    0x00A00000=2
    0x00600001=0
    0x00100002=0
<<< Addon Status:
    0x00300001=0
    0x00500000=1
    0x00300000=0
    0x00200000=0
    0x00000007=1
    0x00200003=0
    0x00200002=0
    0x00100000=0
    0x00400000=0
    0x00900006=0
    0x00100001=1
    0x00000003=0
    0x00900007=0
    0x00900005=0
    0x00900002=1
    0x00800000=1
    0x00000001=1
    0x00000000=0
    0x00000005=0
    0x00700000=0
    0x00900008=0
    0x00900003=0
    0x00000006=0
    0x00000002=0
    0x00000004=0
    0x00900001=1
    0x00900004=0
    0x00900000=0
    0x00200001=1
    0x00A00000=2
    0x00600001=0
    0x00100002=0
>>> Addon Status:
    0x00300001=0
    0x00500000=1
    0x00300000=0
    0x00200000=0
    0x00000007=1
    0x00200003=0
    0x00200002=0
    0x00100000=0
    0x00400000=0
    0x00900006=0
    0x00100001=1
    0x00000003=0
    0x00900007=0
    0x00900005=0
    0x00900002=1
    0x00800000=1
    0x00000001=1
    0x00000000=0
    0x00000005=0
    0x00700000=0
    0x00900008=0
    0x00900003=0
    0x00000006=0
    0x00000002=0
    0x00000004=0
    0x00900001=1
    0x00900004=0
    0x00900000=0
    0x00200001=1
    0x00A00000=2
    0x00600001=0
    0x00100002=0
>>> NMS_NWF_DONE(7, 40, 0)
<<< NMS_NWF_DONE(7, 40, 0)
>>> NMS_NWF_DONE(14, 40, 0)
<<< NMS_NWF_DONE(14, 40, 0)
>>> NMS_NWF_DONE(21, 40, 0)
.....

Das hat mir jetzt tatsächlich geholfen.
Ich habe gesehen, dass es die Datei bei mir im Spielverzeichnis doppelt gab (also die 2. Datei als Kopie).
Ich habe nun die Kopie verwendet und nun funktioniert es.

Nachtrag:
Jetzt ist mir das Spiel aber nach nicht einmal 5 Minuten eingefroren. :(
Nützt dir da dieser Eintrag was:
<<< NMS_NWF_DONE(2382, 70, 0)
>>> NMS_NWF_DONE(2385, 70, 0)
<<< NMS_NWF_DONE(2385, 70, 0)
>>> NMS_SERVER_SPEED(60)
<<< NMS_SERVER_SPEED(60)
>>> NMS_SERVER_SPEED(60)
<<< NMS_SERVER_SPEED(60)
>>> NMS_SERVER_SPEED(60)
<<< NMS_SERVER_SPEED(60)
>>> NMS_SERVER_SPEED(60)
<<< NMS_SERVER_SPEED(60)
client state changed to stop
server state changed to stop
schreibe "C:/Users/Andreas/Saved Games/Return To The Roots/CONFIG.INI": fertig
Saeubere Texturespeicher: fertig (nach 0ms)
>>> NMS_DEAD_MSG
Ich habe kurz zuvor etwas mit der Geschwindigkeit rumgespielt.


Andere Frage:
Wo ist denn der Download vom Editor zu finden?
Ich bin leider nicht fündig geworden.

Editiert von Dragosius am 22.08.2015 10:29

Spike am 22.08.2015 12:18 #13711

Im Ruhestand
Mapeditor: http://www.siedler25.org/index.php?com=forum&mod=forum&action=forum&id=27

Zu dem anderen frage ich vorweg: Crasht das Replay auch? (Einzelspieler => Play Replay) Bzw crasht das ganze wenn du an eine bestimmte
stelle scrollst?

---



Dragosius am 22.08.2015 17:41 #13712


Das hat funktioniert.
Ein Neustart des Spiels hat nun 2 Stunden durchgehend auch funktioniert.
Ich habe aber in dieser zeit nun nie den Schnellvorlauf (V) genutzt.

P.S. Kann es sein, dass die Statistik "Besiegte Feinde" nicht funktioniert?


Spike am 23.08.2015 22:57 #13715

Im Ruhestand
Nein kann nicht sein, funktioniert ohne Probleme.

---





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