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Fola am 24.02.2016 16:52 #14051


Hallo,

ich habe ein komisches Problem, habe vor einer weile eine Map angefangen zu spielen, eine Random map(mit dem mapgenerator erstellt)

Die ist recht groß, aber das ist ja auch das schöne daran.
Es gibt 6 Ki Gegner.
Das ganze ist schon einige Stunden "alt".
Nun wollte ich das spiel laden, OK es dauert halt etwas bei der größe.
Aber nun kommt nach ~1-2minuten "laden" die Meldung das nicht mit dem Server verbunden werden konnte.

Das ganze ist ein einzelspieler spiel. Was mache ich falsch?

Kann den SPielstand so nicht mehr laden :(


Spike am 24.02.2016 17:29 #14054

Im Ruhestand
Spielst du mit stable oder nightly? Wie groß ist die Karte?

---



Fola am 24.02.2016 21:29 #14055


nightly
mapgröße, 1024x1024


Spike am 25.02.2016 07:57 #14057

Im Ruhestand
Ich befürchte, dass sich das nicht retten lässt. Ich empfehle aber ein issue auf github mit savegames und replay zu öffnen,
vielleicht kann das Problem gefunden werden und irgendwann Karten bis 1024x1024 offiziell unterstützt werden.

Da fällt mir ein, Spiel dein replay ab und speichere 1x am Anfang, 1x Mitte, 1x Ende. Schau ob einer der speicherstände
geht, falls ja schau ob du weiter spielen kannst (mit Speichern und Laden)

---



Flamefire am 25.02.2016 08:44 #14058


Ja bitte save game und replay in den
issue: https://github.com/Return-To-The-Roots/s25client/issues/300

---
Github: https://github.com/Flamefire

Editiert von Flamefire am 25.02.2016 08:44

Fola am 01.03.2016 16:43 #14070


Nachdem ich ein "Update" von rttr durchgeführt hab sind alle savegames weg oO


FloSoft am 01.03.2016 16:49 #14071

Großmeister
Hi,

savegames, die inkompatibel sind, werden nicht mehr angezeigt. in letzter zeit hat sich doch ein, zwei mal soviel geändert, das wir nicht darum kamen, die alten savegames inkompatibel zu machen :-/

---
mfg
Flo


Editiert von FloSoft am 01.03.2016 16:49



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