Über diese Idee sinniere ich schon länger:
Lagerhäuser mit begrenzter Kapazität.
Zwingt den Spieler besser zu wirtschaften, und nicht einfach nur Masse zu produzieren.
Allerdings nicht wie bei Sielder 3 dass es pro Rohstoff ein Kontingent gibt, sondern z.B. einfach ein Gesamtkontingent für Waren und ein Gesamtkontingent für Leute (ausser Träger, da diese automatisch sowieso entstehen).
Editiert von
dreieck am 04.08.2016 10:39