Hey, danke für die Inputs. Ich schau mir die Lua Punkte mal an.
Achso, jetzt verstehe ich das. Die bezeichngung MAP hat mich irritiert.
D.h. jedes Biom hat sein Set von Grafikdaten, die es verwendet. Damit sind dann z.B. die Bäume Weiss in einer Schneewelt.
D.h. der Parameter file kann entweder [0xFFFF, 0, 1, 2, 3, 4, 5] sein.
Ich konnte das erfolgreich in einer Grasland Karte testen.
Zum blockieren:
rttr:GetWorld():AddStaticObject(41, 104, 3105, 0xFFFF, 1)
Zum aufheben:
rttr:GetWorld():AddStaticObject(41, 104, 3105, 0xFFFF, 0)
3105 ist die Grafik des letzten Frames eines Katapulteinschlags. (nur noch etwas Steinstaub sichtbar)