Forum



Maka am 09.10.2025 22:29 #16563


Ich packe es nicht gegen diese KI zu gewinnen,
gefühlt Baut die KI alles schneller als ich, egal
wie sehr ich mich auf Erweiterung konzentriere die
KI ist schneller, greift mich schon an und stoppt
mich bevor ich überhaupt eine Mine bauen kann, ist
das ein Skill issue?


Spike am 10.10.2025 20:44 #16564

Im Ruhestand
Unsere KI cheated nicht, abgesehen davon, dass sie direkt in einem Berg weiß wo welche Resource ist.

Insofern liegt es wohl ein wenig an mangelndern Erfahrung muss man sagen. Es kommt immer auf die Karte an, aber viel spähen, damit man weiß wo man demnächst angegriffen wird.
Ansonsten ist die KI sehr simpel gestrickt, sie greift einfach mit allem an was sie kann, wenn sie mehr angreifer hat als du. Also an erwarteten Grenzen Festungen bauen, dann ist man da schon etwas sicherer.

---



Runshak am 11.10.2025 14:09 #16565


Ich denke du solltest mit einer großen Karte anfangen. Da ist der Gegner ein Stück weg von dir und du kannst ein bisschen lernen.

Zu Beginn erstmal 2 Holzfäller, 1 Förster und 2 Sägewerke bauen. Dann noch einen Steinbruch. So hast du erstmal die Grundsicherung der Ressourcen
sichergestellt. Dann wenn das alles steht kannst du expandieren. 3 Baracken bauen und dann nochmal 2 Holzfäller und einen Förster bauen. Holzfäller und
Förster immer eng zusammen halten. Sägewerk eng am Hauptgebäude bauen. Wenn du einen Berg im Territorium hast kannst du Geologen schicken, die dann
nach Kohle, Eisen und Gold suchen. Bedenke, dass diese Bergwerke Essen brauchen. Also nicht wild los bauen sondern zum Beispiel einen Jäger oder Fischer
gleich dazu bauen. Sofern du es in den Einstellungen nicht aktiviert hast, sind diese Ressourcen endlich und du solltest die Gebäude abreisen, wenn ihre
Produktivität auf 0% fällt. Bei Gold, Eisen und Kohle solltest du das aber erst tun, nachdem du geprüft hast, ob die überhaupt Essen bekommen haben und
arbeiten. Dann solltest du dich natürlich immer mit den Grundlegenden Produktionsstraßen auseinandersetzen. Wer braucht welchen Rohstoff? Kohle brauchst
du zum Beispiel sehr viel. Wenn du nur ein Kohlebergwerk hast, bringt es nichts, wenn du zig Schmiede, Eisenschmelzen und Münzpräger hast. Die brauchen
alle Kohle.
Und erst wenn du eine funktionierende Produktion für alles was du brauchst aufgebaut hast, bzw. verstanden hast was was braucht, kannst du ans Kämpfen
denken vorher nicht. Im Menü kannst du auch deine Soldatenstärke einstellen, sodass in Grenznähe zum Beispiel mehr Soldaten in den Gebäuden sind als im
Hinterland. Würde ich beachten, wenn die Soldaten knapp sind, sonst immer Full House machen. Dann noch wichtig, dass die Transportreihenfolge stimmt.
Wichtige Rohstoffe immer ganz oben und den Rest weniger Priorisieren. Vermeide lange Transportwege und bau Lagerhäuser an geeigneten Standorten.
Sichere diese am Besten mit einem Festungsgürtel, sodass du diese dem Feind nicht sofort aushändigst weil du nur eine Baracke daneben stehen hast. Falls
Soldaten knapp sind, kannst du auch Katapulte bauen.

---
Mein Blog:

https://tangculiji.de




Partysan am 06.12.2025 22:41 #16579


"Bin ich eigentlich schlecht?" um den Titel aufzugreifen......
Frage ich mich auch oft. Die KI ist ja berechenbar. Zockt ihr auch geneneinander? Habe ich noch nie gemacht.
Wäre vielleicht mal lustiger als gegen die KI. Ich wäre dabei :-)


~Gast am 11.12.2025 20:30 #16581


Mir ist allerdings aufgefallen dass die KI durchaus "cheatet". Sobald die ihre Grenzen erweitert sind zum Beispiel zack sämtliche
Baustellen und Wege sofort da wo man als Spieler erst mühsam alles aufbauen muss. Als ist die KI logischerweise immer schneller als man
selber und das ist eindeutig unfair. Was da sonst noch so im Hintergrund passiert mag ich nur spekulieren. Ich spiele wieder das normal
Siedler 2 Gold da hat man wenigstens eine Chance zu gewinnen.


Runshak am 21.12.2025 14:56 #16582


Gegen die KI zu gewinnen ist bei Siedler 2 Gold (was ja RTTR auch ist) nun wirklich kein Hexenwerk. Selbst wenn du gegen 2 KI Gegner gleichzeitig spielst ist
das nicht schwer. Ich denke du solltest deine Strategie überdenken oder deine Logistik auf Vordermann bringen, wenn du gegen eine KI scheiterst.

---
Mein Blog:

https://tangculiji.de




Spike am 22.12.2025 08:41 #16583

Im Ruhestand
Kleiner Hinweis zur Art und Weise wie die KI baut oder spielt: Die KI fasst je nach Schwierigkeitsgrad ihre Aktionen zusammen. Das heißt z.b. dass die schwere KI alle 200GF (weiß gerade die genauen Zahlen nicht) z.b. alles baut während die leichte KI alle 1000GF etwas baut. Das wirkt natürlich wenn man nur den Zeitpunkt betrachtet in dem sie etwas erobert und baut sehr stark gecheatet, gleicht sich aber schlussendlich aus, bzw behindert die KI sogar, da sie seltener reagiert.

Das auch nur als Erläuterung falls noch jemand über diese Frage stolpert :)

---



Sejinessa am 25.01.2026 08:31 #16624


Sowas hatte ich mir auch gedacht. Ähnelt etwas dem, wie die Bots in Stronghold die Burgen bauen oder die limitierten Aktionen pro Minute generell für Bots in Videospielen.

Die Bots hier in Siedler 2 im Vergleich zu rttr kann ich derzeit noch nicht so groß  "unterschiedlich" beschreiben. Es sind eher die Optimierungen, die die Bots etwas effizienter machen, wodurch sie etwas besser werden.  Trotzdem bauen sie oft totalen Murks mit den Strassen zusammen oder blockieren Gebäude, die eigentlich etwas Platz brauchen. Das Ausbildungsprogramm allerdings scheint deutlich effizienter geworden zu sein, sodass die Bots besser die Rekruten und Generäle rotieren. Auch wird zuverlässig 1 Brauerei oder sogar eine zweite gebaut. Dies war im Original selten der Fall und es kam vor, dass sie erst eine gebaut haben, wenn das Reich groß war. Dadurch hatten sie manchmal nie eine laufende gehabt.

Ich spiele übrigends sehr gerne die erste Stunde durchgehend auf sehr langsam^^ Und solange die Karte gespiegelt oder fair gestaltet ist, sollte es auch gut machbar für Einsteiger oder Langzeitrückkehrer sein.


HeyJoe am 01.04.2026 17:38 #16641


Aufklärung Aufklärung Aufklärung!!!!11111einseinself

Bei Siedler 2 ist es überlebenswichtig, dass man den Gegner im Blick hat, bevor der Gegner über einen selbst Bescheid weiß. Gerade hier bei rttr, wo bei Kontakt, der Gegner sofort sämtliches Militär gegen einen entlädt. Dazu muss man ein Gefühl entwickeln, wie nah man an einen Gegner rankommen darf, also an welcher Stelle das eigene Militärgebäude für den Computer erreichbar ist. Also ist zusätzliche Bögen und Spähtürme bauen und regelmäßig Kundschafter aussenden Pflicht.

Wenn ein Gegner doch mal zu nah kommt, dann muss man vorausschauend planen. Große Gebäude haben größere Grenzen und kleinere gegnerische Gebäude können diese nicht sehen. Ein Forsthaus kann eventuell den Gegner daran hindern Militärgebäude zu nah, also in Angriffsreichweite zu bauen. Frühzeitig Katapulte zur Eindämmung sollte man einplanen und immer mal wieder zur Absicherung bauen. Sollte es doch mal zum Ernstfall kommen, kann ein Katapult (besser mehrere) weitere Vorstöße ins Landesinnere unterbrechen, weil das eroberte Gebäude nicht mehr als "Brücke" dient.

Mittlerweile siedle ich besser als mein Vater und ich habe öfter mal die Runde gerettet, weil ich nicht ins Blaue baue, sondern regelmäßig die Karte erkunde und Zusammenstöße möglichst lange hinauszögere, bis ich genügend Generäle habe. Trotzdem ist es so, dass derjenige, der zuerst Feindkontakt hat, im Grunde ausblutet und dann ziemlich viel Zeit braucht, um sich zu erholen. Gespielt wird standard, mit Ausnahme von doppelte Rüstungsproduktion und Nebel des Krieges (glaube das war im Ursiedler2 immer aufgedeckt, wenn man mal erkundet hat).


~Holo am 12.04.2026 18:44 #16643


Has there been any changes to the AI behaviour lately? (tried the latest build)
I took another go after a month or two and this time the AI (easy) absolutely murders me instead of being mostly harmless like it has been the last times I played.
The AI now builds clumps of fortresses and swarms with 10-15+ generals in rapid successions wearing down any defences?




Feel free to post in English!

Antwort schreiben

Username:
Security code:
Text:

   
  Convert smilies like :), ;) etc. into small graphics?
  Convert WWW-addresses into clickable links?
  Soll Boardcode in ihrer Nachricht aktiviert werden?