Halte ich für eine schlechte Idee. Dadurch könnte ja jeder Spieler die KI manipulieren! Einfach einen Sieg gegen einen menschlichen Spieler inszenieren und dabei totale Scheiße
bauen und schon hat die KI einen richtigen Müll in ihrer Datenbank. Außerdem kann es auch sein, dass zwei schwächere Spieler gegeneinander spielen, oder dass ein Spieler nur durch
Glück gewonnen hat, weil die anderen Spieler sich nur gegenseitig bekämpft haben und eigentlich schon besiegt waren, der jeweilige Sieger könnte dann ja irgendwie schon für
schwächere Einträge in der Datenbank sorgen.
Wie soll es außerdem nach dem Feindkontakt weitergehen? Oder wenn es gar länger bis zum Feindkontakt andauert, als beim Vorlagespiel der KI? Soll sie das Aufbaumuster dann von
neuem anfangen? Wäre ja irgendwie ziemlicher Unsinn. Oder die gewählte Vorlage passt überhaupt gar nicht zur Map, die man gerade spielt, die KI könnte dann ja zum Beispiel ziemlich
sinnlose Fischerhütten auf einer Map ohne Wasser bauen, oder Bauernhöfe, wo gar kein Platz für welche ist, oder, oder, oder ...
Auf Veränderung der Landschaft kann sie so eigentlich gar nicht reagieren. Also irgendwie wäre das keine KI. KI steht ja schließlich für Künstliche Intelligenz und nicht für Kopie
(von) Intelligenz!