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~Gast am 28.09.2011 09:50 #8636


Wenn ich die exakte Formel für die Angriffsreichweite des Originalspiels berechnen würde, würde das dann auch umgesetzt werden? Denn
einige finden ja, dass man im originalen Spiel zu weit angreifen kann. Ich bin da anderer Meinung.


Spike am 28.09.2011 11:59 #8637

Im Ruhestand
Ich kann das jetzt nicht sagen wie auch immer, aber ich denke mal, dass das eingebaut wird - wenn nicht als addon oder so. So wurden ja auch verschiedene militärstärken einstellbar (RttR und etwas was nahe am original liegt).

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Parasit am 28.09.2011 17:51 #8642

RTTR-Doofie
ich finde die reichweiten ok so wie sie sind

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Spike am 28.09.2011 19:48 #8643

Im Ruhestand
naja ist halt nicht original und ich hätte es auch gerne so auch wenn ich momentan den unterschied nicht mehr so merke :D

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jh am 04.10.2011 10:03 #8670


Wenns näher am Original ist, wirds eingebaut!


Spike am 04.10.2011 11:36 #8671

Im Ruhestand
Jh ist es original,dass muenzstopp sofort wirkend ist? :p

Sorry fuer ot aber das musste sein ^^

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Parasit am 04.10.2011 11:50 #8672

RTTR-Doofie
wehe das wird geändert! :O

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Spike am 04.10.2011 14:03 #8674

Im Ruhestand
addon :P ist ja nicht wie im originalen und RttR hat sich ja zum ziel gesetzt das original nachzuprogrammieren ;)

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jh am 04.10.2011 17:34 #8677


Zitat von Spike:

Jh ist es original,dass muenzstopp sofort wirkend ist? :p

Sorry fuer ot aber das musste sein ^^

Das wollte irgendeine Mehrheit so, wenn ich mich recht erinnere.


Parasit am 04.10.2011 18:59 #8678

RTTR-Doofie
ja will auch die Mehrheit :) Spike is ne Minderheit :P

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Spike am 04.10.2011 22:50 #8682

Im Ruhestand
Ne, da wurde nie drüber geredet^^ das wurde eingebaut und gut war, ich finds auch besser klar, aber als addon wäre es schöner ;)

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NastX am 05.10.2011 07:45 #8684


Doch da wurde drüber geredet bzw jh hat immer mal wieder Nachrichten bekommen xD

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>> Du programmierst doch auch Perl, wie wärs denn mit einem
>> Verbesserungsvorschlag (kürzer, speicherschonender, gleiche
>> Funktionalität, ...)?

Kein Perl.


Parasit am 05.10.2011 10:27 #8685

RTTR-Doofie
man sollte nicht jedes kleines futzelchen als addon einbinden, dann hab ich kein bock mehr... :D

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Spike am 05.10.2011 13:30 #8687

Im Ruhestand
nastx, naja dann war ich da wohl nie da :P
parasit, das würde ja die spielvielfalt garantieren, ich bin ja immer noch für client addons und server addons, also das man das trennt, wie z.b. deine grafiken etc. Ich finde es aber gut bzw fände es gut, da man nunmal ein originalnachbau wollte, und dazu gehört auch: wurde der auftrag vergeben, dann wird er ausgeführt, man kann nun wieder viel diskutieren, ich denke nur nicht, dass das sinnig wäre^^ ich wollte nur meine meinung kund tun, dass alle von originalnah wie möglich reden aber dann doch abstriche zu dem eigenen willen machen - addons sind da genau das, was das richtige ist um alles möglichst variabel zu machen. Oder hättest du unendliche Karten nicht auch lieber als addon als als standard?

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Parasit am 05.10.2011 17:18 #8689

RTTR-Doofie
son quaaaaaaark ^^

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1996Settler am 05.10.2011 21:42 #8690


Zitat von Parasit:

ich finde die reichweiten ok so wie sie sind


Ich bin mit der aktuellen Reichweite sehr zufrieden, eine Option zwischen Original und RTTR wählen zu können, würde ich aber begrüßen.


NastX am 06.10.2011 18:20 #8693


Dann sollte mal jemand herausfinden wie die berechnet wurde^^

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>> Du programmierst doch auch Perl, wie wärs denn mit einem
>> Verbesserungsvorschlag (kürzer, speicherschonender, gleiche
>> Funktionalität, ...)?

Kein Perl.


Spike am 06.10.2011 19:44 #8694

Im Ruhestand
wollte doch der gast da :p

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Parasit am 06.10.2011 20:21 #8695

RTTR-Doofie
macht er bestimmt eh nicht :D

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