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Spooky am 09.01.2012 12:03 #9182


Zumindest mit den neuesten nightlys tritt bei mir auf allen Rechnern das Problem auf, dass das Spiel eine relativ lange Zeit hängt, sobald ein Server gestartet oder beendet wird. Also bspw: ich erstelle ein neues Direct-IP Spiel, wähle eine Map aus und klicke dann auf "Weiter", dann hängt es für 50 Sekunden. Wenn ich dann dort wieder auf "Zurück" klicke, hängt es noch viel länger: 125 Sekunden. Beim zweiten versuch den Server zu erstellen dauert es auch bei "Weiter" noch länger, aus irgendeinem Grund.

Console output bei Weiter (zweiter Versuch der noch länger gedauert hat):
Code:
Socket error: connect, 0
Socket error: connect, 0
Socket error: connect, 0
Socket error: connect, 0
Socket error: connect, 0
Socket error: connect, 0
Socket error: connect, 0
Socket error: connect, 0
Automatisches Erstellen des Portforwardings mit UPnP fehlgeschlagen
Fehler: The operation completed successfully.

Verbinde mit 127.0.0.1:3665
Verbindung erfolgreich hergestellt mit localhost:3665



Console output bei Zurück:
Code:
Socket error: connect, 0
Socket error: connect, 0
Socket error: connect, 0
server state changed to stop
client state changed to stop
Socket error: connect, 0
Socket error: connect, 0



Gemeinsamer Nenner der PCs ist Win7 x64, Hardware, Netzwerk und physischer Ort ist ansonsten komplett verschieden. Woran kann das liegen? Oder sollte ich das besser gleich in den Bugtracker schreiben?

Editiert von Spooky am 09.01.2012 12:04

Spike am 09.01.2012 14:05 #9187

Im Ruhestand
Ich habe das schon reported weil mich das auch nervt ;)

---



Spooky am 09.01.2012 14:24 #9192


Ah ok :). Habe gerade nochmal überprüft, ob es in der aktuellen stable auch auftritt, aber dort passiert es definitiv nicht. Hast du den Link zum Bugtracker Eintrag parat?


Spike am 09.01.2012 14:37 #9195

Im Ruhestand
hmm hast recht, unter dem namen wo ich dachte, dass ich das geschrieben hätte gibts das nicht mehr aber jemand hat was mit dem langen erstellen geschrieben im zusammenhang mit upnp.

---



Spooky am 09.01.2012 14:51 #9200


Ok ja, hier ist der entsprechende Eintrag: https://bugs.launchpad.net/s25rttr/+bug/703662




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