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Yann am 17.06.2013 22:43 #11491


Hallo Leute,

ich hab am Wochenende mein Laptop neu installiert. Seitdem startet RTTR nicht mehr. Ich hab die Bildschirmausgabe mal in ein Log umgeleitet, vielleicht kann jemand rauslesen, was da nicht mehr geht:

Code:
lade "C:/Users/Ralph/Saved Games/Return To The Roots/CONFIG.INI": fertig (0ms)
searching for drivers in ./driver/video/*.dll
2 video drivers found!
searching for drivers in ./driver/audio/*.dll
1 audio drivers found!
schreibe "C:/Users/Ralph/Saved Games/Return To The Roots/CONFIG.INI": fertig

Starte das Spiel
lade "./GFX/PALETTE/PAL5.BBM": fertig (0ms)
lade "./GFX/PALETTE/PAL6.BBM": fertig (0ms)
lade "./GFX/PALETTE/PAL7.BBM": fertig (0ms)
lade "./GFX/PALETTE/PALETTI0.BBM": fertig (0ms)
lade "./GFX/PALETTE/PALETTI1.BBM": fertig (0ms)
lade "./GFX/PALETTE/PALETTI8.BBM": fertig (0ms)
lade "./RTTR/COLORS.ACT": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/splash.bmp": fertig (31ms)
lade "./DATA/RESOURCE.DAT": fertig (265ms)
lade "./DATA/IO/IO.DAT": fertig (47ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP013.LBM": fertig (140ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP015.LBM": fertig (125ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP666.LBM": fertig (140ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP667.LBM": fertig (125ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP801.LBM": fertig (109ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP802.LBM": fertig (141ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP803.LBM": fertig (140ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP804.LBM": fertig (125ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP805.LBM": fertig (125ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP806.LBM": fertig (124ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP810.LBM": fertig (125ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP811.LBM": fertig (141ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP895.LBM": fertig (109ms)
lade "./GFX/PICS/SETUP896.LBM": fertig (93ms)
lade "./GFX/PICS/MISSION/AFRICA.LBM": fertig (110ms)
lade "./GFX/PICS/MISSION/AUSTRA.LBM": fertig (124ms)
lade "./GFX/PICS/MISSION/EUROPE.LBM": fertig (141ms)
lade "./GFX/PICS/MISSION/GREEN.LBM": fertig (125ms)
lade "./GFX/PICS/MISSION/JAPAN.LBM": fertig (124ms)
lade "./GFX/PICS/MISSION/NAMERICA.LBM": fertig (110ms)
lade "./GFX/PICS/MISSION/NASIA.LBM": fertig (140ms)
lade "./GFX/PICS/MISSION/SAMERICA.LBM": fertig (125ms)
lade "./GFX/PICS/MISSION/SASIA.LBM": fertig (140ms)
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0001.OGG": fertig
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0002.OGG": fertig
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0003.OGG": fertig
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0004.OGG": fertig
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0005.OGG": fertig
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0006.OGG": fertig
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0007.OGG": fertig
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0008.OGG": fertig
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0009.OGG": fertig
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0010.OGG": fertig
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0011.OGG": fertig
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0012.OGG": fertig
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0013.OGG": fertig
lade "./RTTR/MUSIC/SNG/SNG_0014.OGG": fertig
Lade LST,BOB,IDX,BMP,TXT,GER,ENG Dateien aus "./RTTR/LSTS/"
lade Verzeichnis ./RTTR/LSTS/CREDITS.LST
lade "./RTTR/LSTS/CREDITS.LST/demophobie.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/CREDITS.LST/flosoft.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/CREDITS.LST/jh.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/CREDITS.LST/nastx.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/CREDITS.LST/oliverr.bmp": fertig (16ms)
lade "./RTTR/LSTS/CREDITS.LST/spikeone.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/CREDITS.LST/z-stef.bmp": fertig (0ms)
lade Verzeichnis ./RTTR/LSTS/firework.LST
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/1.player.bmp": fertig (16ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/2.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/3.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/4.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/5.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/6.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/7.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/8.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/9.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/10.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/11.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/12.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/13.player.bmp": fertig (16ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/14.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/15.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/16.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/17.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/18.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/19.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/20.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/21.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/22.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/23.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/24.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/25.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/26.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/27.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/28.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/29.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/30.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/31.player.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/firework.LST/32.player.bmp": fertig (0ms)
lade Verzeichnis ./RTTR/LSTS/io_new.LST
lade "./RTTR/LSTS/io_new.LST/000.rle.nx10.ny10.bmp": fertig (16ms)
lade "./RTTR/LSTS/io_new.LST/001.rle.nx10.ny10.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/io_new.LST/002.rle.nx12.ny12.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/io_new.LST/003.rle.nx15.ny12.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/io_new.LST/004.rle.nx14.ny13.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/OUTLINE_FONTS.LST": fertig (16ms)
lade "./RTTR/LSTS/RTTR.LST": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/logo.bmp": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/menu.bmp": fertig (156ms)
lade "./RTTR/LSTS/splash.bmp": fertig (47ms)
Ersetze Daten der vorher geladenen Datei
Ersetze Eintrag 0 durch untitled
lade "./RTTR/LSTS/CLIENT.GER": fertig (0ms)
lade "./RTTR/LSTS/LANG.GER": fertig (0ms)
fertig (452ms)
Lade LST,BOB,IDX,BMP,TXT,GER,ENG Dateien aus "C:/Users/Ralph/Saved Games/Return To The Roots/LSTS/"
lade "C:/Users/Ralph/Saved Games/Return To The Roots/LSTS/SOUND.LST": fertig (16ms)
fertig (16ms)
lade "./RTTR/MUSIC/S2_Standard.pll"
3 in_order
Saeubere Texturespeicher: fertig (nach 312ms)
Verbinde mit 188.40.245.45:4123
Verbindung fehlgeschlagen
Fehler: Ein Verbindungsversuch ist fehlgeschlagen, da die Gegenstelle nach einer bestimmten Zeitspanne nicht richtig reagiert hat, oder die hergestellte Verbindung war fehlerhaft, da der verbundene Host nicht reagiert hat.


Fehler beim Verbinden mit debug.rttr.info:4123
Sending replay...
- Replay length: 4294967295
Reading stack frame 0
Reading stack frame 1
Reading stack frame 2
Reading stack frame 3
Reading stack frame 4
Reading stack frame 5
Reading stack frame 6
Reading stack frame 7
Reading stack frame 8
Will now send 9 stack frames
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .

Danke schon mal im Voraus.

Grüße,

Ralph

Edit: ich hab die rttr.bat auch schon mit Adminrechten gestartet, dann sieht der untere Teil ein wenig anders aus:

Code:
Fehler beim Verbinden mit debug.rttr.info:4123
failed to send: 7 left
failed to send: 4 left
failed to send: 4 left
failed to send: 4 left
failed to send: 4 left
failed to send: 4 left
failed to send: 4 left
Sending replay...
- Replay length: 4294967295
failed to send: 4 left
Reading stack frame 0
Reading stack frame 1
Reading stack frame 2
Reading stack frame 3
Reading stack frame 4
Reading stack frame 5
Reading stack frame 6
Reading stack frame 7
Reading stack frame 8
Reading stack frame 9
Reading stack frame 10
Reading stack frame 11
Reading stack frame 12
Reading stack frame 13
Reading stack frame 14
Will now send 15 stack frames
failed to send: 4 left
failed to send: 4 left

Und ich hab schon mal einen tracert auf die oben angegebene IP gemacht: er kommt bis zum letzten Hop, dann kommt "Zielhost nicht erreichbar"

Grüße nochmal,

Ralph

Editiert von Yann am 18.06.2013 21:05

Spike am 18.06.2013 13:24 #11492

Im Ruhestand
Also ich habe keine Ahnung muss ich sagen woran es liegt - jedenfalls müssten ja die Debug infos irgendwo
gelandet sein bei Maqs oder so, wenn du den mal im IRC erreichst.

Ansonsten würd ich einfach probieren die config nochmal zu löschen weil das bei mir zu einem nicht starten
führte aber das ist bei dir ja scheinbar nicht der fall, wobei mich wundert warum dann die rede von nem
replay ist, aber ich weiß wie gesagt nichts ;)

---



Yann am 18.06.2013 21:09 #11493


Zitat von Spike:

Ansonsten würd ich einfach probieren die config nochmal zu löschen ...


DAS war der entscheidende Hinweis, wenn auch nicht die Lösung !! :)

Ich hab die INI umbenannt, dann hat RTTR sauber gestartet, war nur seeehhhhhr lahm ... :gähn:

Dann Konfiguration vornehmen wollen, und siehe da: Vortex ging nicht zu aktivieren.

Grafikkartentreiber nachinstalliert (hatte noch die Windows 8 WDDM Treiber drauf), und schwupps, funktioniert auch meine alte Config wieder.

Ein herzlichstes Dankeschön für die Hilfe zur Selbsthilfe !!!

Grüße,

Yann

PS: ich bin mit S2 groß geworden ... ihr erfüllt mir da echt einen Traum, ich bin fast nur noch am S2(.5)-Zocken an meinem Boliden !!! Spitzenklasse, was Ihr da auf die Beine gestellt habt !!

Edit: das mit Smielies in kleine Grafiken umwandeln geht nicht im Forum ...

Editiert von Yann am 18.06.2013 21:10

Spike am 19.06.2013 02:30 #11494

Im Ruhestand
Okay, so ganz weiß ich zwar nicht was ein Vortex ist aber schön, dass es geholfen hat :D

Zumal ich fragen wollte wenn du Win8 nutzt ob da alles gut läuft?letztens hatte da jemand ein paar probleme
wohl.

Wenn du so viel spielst, könnte man ja sicherlich auch mal gemeinsam ein paar ründchen spielen ;) Spielen ja
leider nicht so viele aktiv in der lobby.

Ja, das forum ist... also es geht das meiste^^

---



Yann am 19.06.2013 19:42 #11495


Hi,

nicht Vortes meinte ich, sondern die Vertes Buffer Objects in den Grafikeinstellungen, da stand "nicht unterstützt", das hat mich dann auf den Treiber gebracht.

Hmmm ... na ja ... das mit dem Spielen, das ist bei mir so 'ne Sache. Ich bin kein Stratege oder Taktiker, ich hab die letzten beiden Levels in der Römerkampagne wenn dann mit Hängen und Würgen geschafft ... von der Welt-Kampagne mal ganz abgesehen. Ich geh mehr nur Siedeln oder mit einem Verbündeten auf einen gemeinsamen Feind los.

Also sollten wir mal zusammenfinden im Netz, erwarte nicht zu viel von mir :o)

Wegen Windows 8: mal abgesehen davon, dass ichs Hässlich find und den Start-Button per Classic Shell nachgepflegt hab, isses jetzt net viel anders als Windows 7. 64 Bit nutz ich eh schon seit Windows Vista (XP x64 hatte ich mal getestet, aber mich dann doch dagegen entschieden, zu viel Kompatibilitätsprobleme).

Aber ich geh den Thread mal suchen, vielleicht kann ich helfen.

Grüße,

Ralph




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