Hab ganz fix mal angespielt.
Die Idee mit der minimalen Startinsel ist cool, aber im Grunde verballert man damit nur Ressourcen, um überhaupt ein Mal auf die größeren Inseln zu kommen.
Das Spiel mit wenigen oder sehr wenigen Anfangsressourcen ist somit unmöglich (Habe mit wenigen gespielt). Normal habe ich noch nicht angetestet, ebenso wenig "Sehr viel". Spiele diese aber auch nciht sehr gern.
Sehr viele Ressourcen würde wahrscheinlich dazu führen, dass die KI, sobald sie auf einer anderen Insel angekommen ist, sofort anfängt Andere anzugreifen. Tippe darauf, dass man relativ schnell sein Hauptquartier verliert und somit jegliche Handlungsfähigkeit, da man alle Werkzeuge verliert. Kann mir nicht vorstellen, dass die Auslagerung so schnell funktioniert.
Da spielt es dann auch keine Rolle mehr, ob man evt. auf der anderen Insel schon ein Sägewerk, etc. hat.
Es könnte sogar bei normalen Ressourcen relativ eng werden, mit Holz, etc. ,wenn vielleicht mal das Hafengebäude zerstört wurde.
Finde die Map also für Singleplayer (so wie ich sie gern spiele - also wenige Ressourcen) relativ sinnlos.
Multiplayer schlägt wohl in die selbe Kerbe^^
Mit welchen Ressourcen hast du gespielt?
Und als Vorschlag: Man könnte ja hier im Forum mal so etwas wie ein (Blanko-)Formular einführen. Das füllt der Ersteller dann mit Informationen zur Map aus, um die optimale Spielbarkeit zu ermöglichen. So etwa mit Punkten wie: Größe, Spieler, empfohlene Anfangsressourcen, welche Einstellungen, Verbündete (Player vs. KI, Jeder gegen Jeden, etc.).
Oft fehlen wichtige Infos zur Map und ich persönlich ärgere mich dann, wenn ich einige Zeit an der Map spiele und dann merke, dass die Einstellungen suboptimal waren.
Editiert von
etother am 28.02.2014 18:14