Finde ich grundlegend als Idee schonmal ganz interessant. Hat vermutlich den Hintergdanken ein Spiel was verloren scheint
noch zu gewinnen oder?
Falls es nur um die reinen Startwaren geht ist das (meines wissens) auch schon mit LUA realisierbar, einfach sehr wenig
waren nehmen und den rest in die .lua datei.
Solltest du schon über Missionen nachdenken oder ähnliches, es gab tatsächlich bereits die idee das savegame format auch
als RttR kartenformat zu nutzen, damit könnte man gebäude platzieren, waren manipulieren etc. und dann das Spiel als editor
nutzen. Aber ich schweife ab.
Ich habe tatsächlich auch schonmal versucht einen spielstand zu manipulieren mit dem hexeditor - hab also alleine auf einer
karte einen speicherstand erstellt und dann nach dem wert einer ware gesucht was leider nicht sehr erfolgreich war.
Vermutlich müsstest du (also es kann auch falsch sein) erstmal dir anschauen wie RttR dateien serialisiert und wieder
deserialisiert um dann aus den savegames wirklich schlau zu werden. Ansonsten gibt (bzw kann vmtl.) es keinerlei
dokumentierung (die mir bekannt ist) für savegames.
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