Danke für die Antwort. Ich versuch mal die Fragen zu beantworten:
1) Nein, Lags kommen langsam und werden dann immer schlimmer. Ob es wirklich mit den KI zusammenhängt kann
ich nicht sagen, denn je länger das Spiel dauert, desto mehr KI werden besiegt. Und es kann auch schon mal
vorkommen, dass die Lags schon kommen, bevor die KI besiegt sind. Ich glaube deshalb eigentlich eher, dass
es einfach mit der Länge des Spiels zusammenhängt. Wie wenn sich Daten mit der Zeit aufsummieren würden
und es dann irgendwie zu viel wird. Allgemein bemerke ich, dass je länger das Spiel dauert, desto höher
ist mein Prozessor ( Intel i7 2630QM ) ausgelastet. Bei keiner anderen Anwendung hat der Prozessor solche
Mühe, nur bei RttR. Die Lags starten mit 8 Spielern, Kartengrösse wie gesagt etwa 128x128, schätzungsweise
etwa nach einer Stunde. Natürlich nicht immer genau um die gleiche Zeit, auch auf der gleichen Karte mit
den gleichen Spielern nicht immer um die gleiche Zeit. Auf jeden Fall nie von Anfang an.
2) Wäre mir nicht aufgefallen. Ich spiele normalerweise immer mit 8 Spielern. Hatte aber auch schon mit 4
Spielern Lags. Diese Spiele dauern aber weniger lang, deshalb kommt es weniger oft vor.
3) Wenn es lagt, ich einen Async. habe und dann neu lade, sind die Lags weg für ein paar Minuten. Sie
kommen dann aber relativ schnell, so ca. nach 2-3 Minuten wieder. Deshalb hatte ich eben noch die Theorie
mit dem Daten aufsummieren mit der Zeit.
4) Das tritt auch auf wenn ich alleine spiele.
Hat denn sonst schon mal irgendjemand sowas in der Art erwähnt? Falls ich der Einzige bin der dieses
Problem hat, könnte es auch sein, dass mein Prozessor das Spiel einfach falsch ausführt, bzw. irgendwie in
ein Loop gerät und dann mit der Zeit überlastet ist.
mfg