Hey Nexus,
Zitat:
a) Wofür sind die Ordner _BOBS und _Y?
Leider weiß ich nicht genau was du mit den Ordnern meinst? Ich vermute fast, dass du dich auf die entpackten Ordner der z.B.
ROM_BOBS.LST beziehst? In .BOB Dateien sind in der Regel nur Siedler drin (BOBS Ordner). in _BOBS sind einfach irgendwelche Objekte in
der Regel drin. Würde mir da aber gar keine Gedanken drum machen, leider fehlt auch eine Übersicht wo was drin ist. Es gibt auch noch
irgendwo den alten viewer, dann muss man nicht alles entpacken.
Die _Y Dateien waren soweit ich weiß für niedrigere Auflösungen gut - manchmal - im Originalen. Wir nutzen diese Dateien nicht bzw.
sind sie auch nicht vollständig.
Zitat:
b) Wie muss ich den Offset verstehen? Bzw. was bedeutet dieser Offset? Ich hätte jetzt die BMP einfach geöffnet und editiert...
Wenn du sagst, eine Grafik soll an Punkt 100:100 gezeichnet werden, dann würde der obere linke punkt genutzt um die Grafik zu zeichnen.
Das ist aber nicht was du möchtest, du möchtest, da der 100:100 punkt z.b. der Mittelpunkt deiner Grafik seien soll. Über das Offset
kannst du nun deine Grafik verschieben, sodass das Gebäude an der Stelle erscheint an der es soll. Spiel einfach mit den Werten rum und
schau wie sich alles verschiebt ;) Die Y Achse zeigt nach unten, nicht nach oben, Ursprung ist oben links
Zitat:
c) Wo finde ich die Dateien für die Soldaten?
CBOB->ROM_BOBS.LST
---