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~Gast47 am 11.03.2018 16:15 #14897


Hallo zusammen

Ich spiel seit Kurzem wieder etwas S2RttR, hauptsächlich gegen und mit der KI. Auch habe ich die im Titel erwähnten Diplomatie-
Einstellungen ausprobiert. Die voreingestellten Allianzen funktionieren, aber sobald ich die Option 'feste Teams' deaktiviere, scheinen
die Diplomatie-Buttons im eigentlichen Spiel keinen Einfluss zu haben.

Sprich, die grünen Friedensvertrag/NAP-Buttons verändern sich nach Klick nicht.
Die roten verändern sich zwar zur orangen Variante, aber der KI-Gegner scheint darauf nicht zu reagieren.

Funktioniert das ganze Diplomatie-System mit der KI überhaupt (schon) oder finde ich nur die richtige Einstellung dafür nicht?

Grüsse
MrAntare


Shawn8901 am 11.03.2018 17:35 #14898


Hi,
Die Änderung des Vertragsverhältnisses muss von der Gegenseite bestätigt werden.
Je nach dem welche Version du nutzt, ist hier auf Seite der KI nichts implementiert.
Darf ich Fragen welche Version (Stable / Nightly?) und wenn zweiteres von welchem Datum du nutzt?


~Gast47 am 11.03.2018 19:07 #14899


Also,
ich benutze zwei verschiedene Versionen:

Stable 0.8.2-0383c0c
- hier funktionieren beide Diplomatie-Optionen nicht

Nightly v20180213 46628be
- hier kann ich beide Verträge erfolgreich brechen
- aber dafür keine neuen Verträge eingehen

Ich benutze aber lieber die obere Version, denn bei der anderen seh' ich manchmal feine, dunkle Striche (besonders als Babylonier) die
so halb unter den Gebäuden sind.


Shawn8901 am 11.03.2018 20:10 #14900


Hi,
Die erste Version ist relativ alt. Diese hat keine Implementierung für irgendwelche Vertragsaktionen seitens KI.

Die Nightly-Version hat, wie du selbst erkannt hast entsprechende Implementierung, dass die KI Vertragsbrüche akzeptiert. Das
Akzeptieren von neuen Verträgen kann über die LUA-Schnittstelle gesteuert werden (zB. für eigene Kampagnen). Jedoch gibt es keine
Implementierung, dass die KI einen Vertrag automatisch akzeptiert (gerade weil man das auch wunderschön ausnutzen könnte. :-) )

Bzgl. den schwarzen Strichen könntest du einen Bug mit Screenshots auf Github erstellen.




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