Ju-hu, die Sache mit lua52 und lua5.2 !
üblicher Weise macht man Verlinkungen mit LN
Code:
ln --help
man ln
Kommt der Berg nicht zum Propheten... Auf meinem Raspbian sähe das wie folgt aus
Code:
sudo ln -s /usr/lib/arm-linux-gnueabihf/liblua5.2.so /usr/lib/arm-linux-gnueabihf/liblua52.so
Aber schau erstmal mit nem Filemanager nach, wo die Datei 5.2 wirklich liegt!
oder so...
Code:
cd /usr/lib
find . | grep liblua5
Wie Flamfire andeutet soll das im baldigst erwarteten neuen Release behoben, bzw. der 5.2 akzeptiert sein.
Weihnachten, wäre gut! ;)
Hijack: Flamfire, ich hab immer noch das Problem mit dem REALLOCATION, double linked list... junks, was das Spiel beim Start der Map oder während des Spiels abschmieren läßt.
Ich find einfach nicht die Stelle wo das ausgelöst wird. Aber es deutet auf C was beim Audio-Teil genutz wird.
Außerdem spukt Google was von Problemen mit gecachten Vertices, oder doppelter Pointerfreigabe aus.
Irgend ne Idee zum Debugen?