Grober Gedanke:
Jeder kennt es, wenn je nach Karte nach einiger Zeit die Meere leer gefischt sind und die Fischer dadurch "wertlos" werden.
Was haltet ihr von der Idee, wenn man das gleiche Prinzip des Köhlers anwendet und einen Fischer Zuchtteiche für Fische anlegen lässt?
Rohstoff 1: Wasser (von Brunnen)
Rohstoff 2: Getreide (vom Bauern)
Werkzeug: Angelhaken (also Fischer)
Erzeugnis: Fisch
Gebäude: Gleich groß und gleiches Prinzip wie der Köhler und es wird immer 1 Getreide + 1 Wasser benötigt, um Stk. für Stk. einen Teich
anzulegen und diesen mit Wasser zu füllen und mit Getreide die Fische zu füttern, um danach den Teich leer zu fischen und danach einen
neuen Teich anzulegen.
Editiert von
Bollisch am 12.01.2024 13:40