Da hast du schon recht, aber wie man an bereits an verschiedensten openSource Projekten sehen kann ist es trotz dieser Gefahr möglich sehr gute Spiele zu entwickeln. Und ich denke, dass niemand hier behaupten will, dass man in jedem OpenSoure Spiel cheaten kann.
Wie auch immer. Ich bin davon überzeugt, dass es genug Gründe gibt die für eine Veröffentlichung des Spiels als openSource sprechen. Ich bin mir sicher, dass man durch diesen Schritt schneller zum Ziel kommen würde und ein gutes, sicheres, und komplettes Siedler Return to the Roots erhalten würde. (Dies soll nicht heissen, dass ich dem bereits existierenden Programmier-Team nicht zutrauen würde das Spiel ohne fremde Hilfe fertig zustellen. Jedoch wiesen wir alle ich 4 Augen sehen mehr als nur 2.)
Ich denke nun habe ich wieder einmal genug philosophiert über openSource.
Ich bleibe dabei ich bin überzeugt, dass eine Code Öffnung ein Schritt in Richtung Community ist und wie jeder weiss ein Spiel kann nur existieren wenn eine gute Community für das Spiel da ist.
Und niemand will doch, dass man sich eines Tages nicht mehr an das gute alte "SIEDLER 2 Veni, Vidi, Vici" erinnern wird.
Ich wünsche euch trotz allem viel Erfolg bei der weiteren Programmierung und warte gespannt auf die weitere Entwicklung des Projekts.
Gruss Ready