Das "Problem" wird sich genau in dem Moment von alleine klären, in dem man sich schön online treffen, ein spiel durchziehen kann. Wenn man noch gegen die KI spielen kann, dann wirds vom traffic vll schon problematisch ;)
Das Spiel hat (natürlich zu recht ^^) noch immer unzählige Fans...
Natürlich ist der Großteil der Besucher schon per se misstrauisch, weil mindestens 90% solchen Projekte nie einen soliden Zustand erreichen. Alle paar Jahre gibts dann halt ein ScummVM oder Baphomets Fluch 2.5, wo man bis zum Ende durchhält. Ich hoffe einfach mal das ihr Entwickler die kritischen Phasen immer wieder überwinden könnt. Das Projekt ist ja im Grunde viel zu weit fortgeschritten, um jetzt einfach den Code vergammeln zu lassen. Aber man ist sich halt nie sicher ;)
Was ich sagen wollte: Wenn der Fortschritt des Projektes erkennbar bleibt und weiter solche Fortschritte macht, dann hat sich das bald von ganz alleine geklärt. Gibt ja genug Seiten die heiß darauf sind eine gute public-Version von so einem Projekt zu verlinken und zu berichten.