Wenn der Erkunder beim Feind rum läuft, dann kann man ja sehen, was der Feind gerade tut. Wenn man jetzt praktisch ständig Erkunder losschickt, dann sieht man auch die ganze Zeit, was der Feind tut.
Beim Original-S2-Fog-of-War hatte man durch mehrfaches Losschicken eines Erkunders keinen Vorteil, weil man das einmal erkundete Gebiet ja sowieso permanent sehen konnte.
Bei S3 könnte man auch ständig Erkunder losschicken. Aber der Feind kann was dagegen tun, nämlich sie umbringen. Das kann er bei S2 nicht. Er kann also nicht verhindern, dass er ständig ausspioniert wird. Und damit ist ein Stück weit der Sinn des "neuen" Fog of War verloren gegangen. (Außer, dass man durch das ständige Losschicken von Erkundern zusätzlich beschäftigt ist)