Ich finde die Idee einer Köhlerei an Sich eine Gute. Doch finde ich auch wie andere, dass es halt noch viel zu besprechen gibt. Ich kenne mich mit dem Köhlerhandwerk nicht aus und will deshalb auch keine Verhältnisse vorschlagen.
Ich würde es jedoch so machen:
- Der Köhler geht zu einem freien Platz um sein Gebäude
- Er platziert den mitgenommenen Baumstamm
- Das wird wiederholt bis die gebrauchte Anzahl Holz dort ist
- Ich weiss nicht wie das Stroh/der Weizen/Lehm verwendet wird, aber der soll ähnlich auch einfach dorthin kommen
- Beim nächsten Besuch zündet er an
- Er beginnt nun mit dem Aufbau des Zweiten Hügels
- Ich weiss nicht wie lange so etwas geht aber verglichen mit den 5 Feldern des Bauernhofs kommt es mir eher lange vor. Das würde ja bedeuten, dass der Köhler 4 ganze Hügel aufbaut während der 1. "brennt".
- Der Köhler beginnt nun mit dem Abbau der Deckschicht (nur so lange wie aufgebaut wurde, ist eigentlich logisch; also z.B. für 2 Weizen als Decke auch 2 Zyklen um es abzubauen)
- Der Köhler baut Zyklisch die Kohle ab.
Zusammenfassung:
-- Es braucht sehr viele Grafiken
- Es braucht viel Zeit
- Die Kohle würde ewig lange verkokst (was allerdings, sobald sie einmal in Gang gekommen ist auch kein Problem ist)
- Was ist, wenn mal ein Rohstoff nicht gerade vorhanden ist? Soll der eine Hügel einfach solange schmoren bis der 5. fertig ist oder geht der Köhler einfach wenn es zeit ist? Und was wäre dann, wenn Der Hügel "fertig ist" und gleichzeitig die Ware für Hügel 5 kommt? was soll er zuerst machen?
+ Es gibt teure Kohle (soll auch so sein)
Zum Problem mit den Verhältnissen:
Zitat von scarab:
zur stroh diskussion: bisher ist es in siedler immer so dass man entweder 5 von ware A braucht und 5 von ware B um daraus ware C zu schaffen (z.b. bäckerei) oder nur eine ware A aus der direkt ware C entsteht (zb. mühle) somit min ich definitiv gegen ein verhältnis von 5 ware A und 1 ware B.
Die Verhältnisse waren bis jetzt immer die alten, aber ich finde, wenn wir schon neue Gebäude einführen, können ebenso auch neue Verhältnisse eingeführt werden. Ich sehe da nicht so ein Problem. Du siehst das interne Lager der Köhlerein mit ihren Slots und da wird einfach hineingetragen was gerade über ist (wie bei der Werft bei den Grundeinstellungen der Warenverteilung) und der Köhler beginnt mit der Arbeit. Zuerst ein paar Holz, dann etwas Weizen und dann zum nächsten...
Ich möchte als Hauptfrage in den Ring werfen:
Wie soll es laufen, wenn die Rohstoffe nicht immer griffbereit sind?