Zitat:
Dürfen deine Texturen etwa nicht größer sein als das, was sie ersetzen? Also du ersetzt doch alte Texturen gegen neue, oder? Wenn das wirklich nicht größer als die Ananas sein dürfte, dann wäre es in der Tat sehr schwierig umzusetzen.
Die Ananas ist ja keine textur direkt^^ die besteht ja aus einzelnen bildern also is sie eher eine animation, aber, wenn ich diese großer mache ist es 1. nicht mehr so wie in sidler und das mag ich nicht und 2 würde es zu problemen kommen mit bauplätzen etc, da müsste man dann sicher was umbauen und naja, das ists dann nicht wert, dass nachher da noch was geändert wird, darum alles in original größenordnungen und original palette ;)
Zitat:
dass der tropische Regenwald Stockwerke hat?
Also soweit ich das, weiß hat das doch jeder ;)
http://scifi.pages.at/regenwald/Bild%20SWBA.jpg
aber die Baumschicht sind halt die Bäume und die baum/strauchschicht sind normalerweise die objekte die man dazu setzen kann. Naja, ich werd wie gesagt grad noch die 2 gebäude versuchen zu machen und danach mal nen baum versuchen (nur 1 bild, noch keine animation)
Zitat:
Und noch zu den Bildern mit den Palmen, die dürften auch ganz gut passen, aber sollten dann auf einer Map nicht in der Nähe von richtigem Regenwald stehen, denke ich.
Das ist ja dann mapdesign, und das mach ich ja dann nicht auf jeder map :D
---