Die Story wäre schon hinzukriegen! Falls aber, aus welchen Gründen auch immer, doch
noch eine andere Richtung in puncto Kampagne gefahren wird, dann wäre aller Einsatz
hier für die Katz :-(
Zuerst einmal ein öffentliches Dankeschön an Spike, der sich die Mühe gemacht hat,
diese Maps einmal näher unter die Lupe zu nehmen. Nur eine Bitte: schreibt den Namen
der Map mit dazu, da ich fortlaufend an Ihnen arbeite. Dann kann ich die Berichte
sicher zuordnen und die Karten dementsprechend verbessern.
Nebenbei wäre es für mich interessant zu wissen, nach welchen Kriterien die restlichen
Karten für S25 einsortiert werden sollen. Zum Beispiel habe ich Spike eine Karte geschickt,
wo es nach ca. zehn Minuten zur Sache geht. Wenn man die erste Spielstunde überlebt, hat
man beste Aussichten, das Spiel zu gewinnen. Hier steht also das Überleben im Vordergrund.
Wenn solche Karten öfters gewünscht werden, dann werden sie auch gemacht!
Nur: Wie teile ich das Ganze ein? Kampfkarten? Strategiekarten? Fällt euch da was Brauchbares
dazu ein?
Und, der Vollständigkeit halber, solche Karten, wie sie in diesem Fanprojekt vorgestellt werden,
getraue ich mir bis zu einem bestimmten Schwierigkeitsgrad (soweit noch sinnvoll) auch zu.
Wird so etwas gewünscht?
Wenn ja, dann soll derjenige einmal die 25. Karte der Kampagne in Angriff nehmen und mir
anschliessend seine Eindrücke schildern.
Die Qualität der Karten und die Qualität des Spieles müssen sich entsprechen. Es hat keinen
Sinn, Karten zu konstruieren, für die S25 im Grunde nicht geeignet ist. Genauso wenig ist es
sinnvoll, die einzelnen Eigenschaften und Qualitäten von S25 festzulegen, ohne sich dabei die
Karten in diesen Prozess mit einzubeziehen. Die Detailprogrammierung von S25 und die
Detailgestaltung der Maps sind voneinander abhängig; deshalb ist es nicht klug, diesen Aspekt
nicht genügend zu beachten.