Mhhh das Pathfinding wurde von JH etwas umgestellt auf eine andere OpenList(ein
Binärbaum wohl).
Maqs hat dazu die Aufrufe vom Pathfinding minimiert und optimiert gerade an der
Grafik rum. Wenn ihr wirklich wiossen wollt was er macht fragt ihn selbst.
Die Savegames die vorher nicht mehr liefen(8-14 FPS), sind nun gut Spielbar(mit
bis zu 60 FPS).
[Diese Werte basieren auf einem Savegame von mir und beziehen sich auf meine
Hardware und das gleiche Sichtfenster, tatsächliche Werte können stark
schwanken (-; ]
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>> Du programmierst doch auch Perl, wie wärs denn mit einem
>> Verbesserungsvorschlag (kürzer, speicherschonender, gleiche
>> Funktionalität, ...)?
Kein Perl.