Aaalso... zum Entpacken der Grafiken kannst du den LST-Packer nehmen.
Das ist ein Kommandozeilenprogramm, das dir LST-Dateien extrahiert:
http://bazaar.launchpad.net/~flosoft/s25rttr/trunk/files/head:/libsiedler2/test
Du kannst auch eine Verknüpfung auf die .exe erstellen und dann die LST-Dateien einfach draufziehen. Wichtig ist, dass die libsiedler2.dll und die pal5.act im gleichen Verzeichnis wie die .exe liegen.
Wenn du eine Grafik dann bearbeitet hast (mit normalen Grafikprogrammen wie Paint, Photoshop oder Tilestudio) kannst du sie ins Spiel bringen.
Dazu gehst du in deinem RttR-Installationsverzeichnis auf RTTR und dann auf LSTS. Hier erstellst du einen Ordner mit dem Namen der jeweiligen LST, die du verändert hast.
In diesen Ordner kannst du jetz die modifizierte(n) Grafik(en) stecken und das Spiel sollte sie dann korrekt einbinden.
Editiert von
Stef am 25.03.2011 15:18