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buscemi am 15.07.2011 12:26 #7591


Hallihallo!

Ich habe keinen Sound/ keine Musik in der stabilen Version 0.7.2. Das Feld, in dem man den Soundtreiber wählen kann, ist leer. Im Terminalfenster meint er, dass er keinen Soundtreiber laden konnte. Ansonsten funzt alles gut. Keinerlei Sound/Musikprobleme außerhalb des Spiels.

Macbook, MacOSX 10.5.8

Wenn da jemand einen Tip für mich hätte, wie ich die kleinen Siedler wieder "jippie!" rufen hören kann, wäre das super.

:)
Buscemi


Spike am 15.07.2011 13:10 #7592

Im Ruhestand
update starten könnte helfen aber sicher ist das nicht ;)

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buscemi am 15.07.2011 21:18 #7597


Hab mal geschaut, was er so updaten möchte. Soundmäßig ist da aber nichts dabei. Ich vermute, das Problem hängt mit der Installation von "Soundflower" zusammen. Das Programm simuliert ein Audiodevice, da hats vielleicht was im System verrückt. Aber sicher ist das auch nicht. Nach der Deinstallation ändert sich jedenfalls nicht. hm


Spike am 15.07.2011 22:58 #7598

Im Ruhestand
Naja, müsstest du mal flosoft am besten eine PM schreiben oder ins IRC gehen und ihn dort fragen, jh weiß sowas evtl auch noch aber ich hab da 0 ahnung leider, sorry :S

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Pechente am 17.07.2011 20:12 #7617


Also wenn das immer noch nicht behoben wurde, sind Pfade zum Audiotreiber im Paket falsch gelegt, die müsste man dann per Hand nachbessern.

Edit: Scheint aber behoben zu sein, ich konnte gerade kein Problem in der Ordnerstruktur feststellen. Ist genau wie bei mir und hier läufts.

Editiert von Pechente am 17.07.2011 20:19

FloSoft am 18.07.2011 11:11 #7618

Großmeister
da ich nichts geändert hab die letzten tage, evtl nur seltsamerweise ein evtl unvollständiges paket gewesen?

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mfg
Flo



buscemi am 21.07.2011 09:36 #7652


Du meinst das 0.7.2 Paket? Da arbeitet ihr doch gar nicht dran?


buscemi am 21.07.2011 10:40 #7653


Ich hab jetzt die Nightly vom 13.7. probiert. Und es kommt immer noch diese Nachricht:

searching for drivers in ./share/s25rttr/driver/audio/*.dylib
0 audio drivers found!
Audio driver couldn't be loaded!

Auch auf die Gefahr hin, dass das jetzt noobish klingt, warum kannte der bei der neuen Version jetzt meinen Spielernamen?


Spike am 21.07.2011 12:27 #7657

Im Ruhestand
naja, weil das in einer extra datei gespeichert wird auf die all deine versionen zugreifen => savegame version a) könnte auch von version b) genutzt werden^^

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buscemi am 21.07.2011 13:26 #7659


Ja, ich dachte nur, diese Datei wird in der s25client-Struktur abgespeichert. Wo befinden sich denn die gespeicherten Daten auf dem Mac?


FloSoft am 22.07.2011 11:17 #7673

Großmeister
in deinem home unter .s25rttr speichert er die einstellungen, saves etc ab

---
mfg
Flo





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