Dateiformate von Siedler II

BBM - Palettendateien
LBM - Bilddateien
LST - Archive
IDX - DAT-Index-Dateien
DAT - Archive
BOB - Archive
GER - Textdateien
ENG - Textdateien
WLD - Kartendateien (Szenario)
SWD - Kartendateien (Eigene)
RTX - Missionsbeschreibungen
SNG - Musikformat
BobTypes (Archivdatentypen)



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DAT - Archive

Die DAT-Archive sind indizierte Dateiarchive,
welche immer eine IDX-Datei dabeihaben.
Sie enthalten soviele Datensätze wie ihre IDX-Datei.
Man nimmt einen Datensatz aus der IDX,
das offset ergibt die Startadresse des Eintrags:

Anzahl Größe Daten
1 2 Bytes Wiederholung Bobtype
bobtype-size 1 Byte Daten des Bobtypes

Je nach Bobtype werden die Daten dann ausgewertet (vgl. BobTypes)

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